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なまずスウォームシーケンサー

たくさんのなまずが、近づきすぎない・仲間と向きを合わせる・群れへ集まるという単純なルールで泳ぎ、その動きを音程や音量、定位、音色へ変換する生成シーケンサーです。

説明書
ORIGINALスタイルを使用中
SWARM AQUARIUMLIVING ECOLOGY PERFORMANCE INSTRUMENT
SWARM36 FISH
STATELOOSE SCHOOL
SCHOOLS1
FOODNONE
AUDIOSTOP
CAPTUREREADY

LIVE AQUARIUM / SELECT

PORTAL · CHOIR
FIRST 10 SECONDS
03DRAG THE FOOD
TAP FISH TO INSPECT · DRAG ECOLOGY OBJECTS · SPACE PLAY

EASY / SHAPE THE SCHOOL

Boids用語より先に、群れのまとまり・元気・視野・間隔を操作します。

EXPERIENCE PRESETS

Mini labelではなく、実際のEngine設定を切り替えます。

PLAY → DROP FOOD → 餌をドラッグ。群れそのものが演奏になります。

Xで共有LINEで共有

アルゴリズムで作る / namazu-swarm

なまずスウォームシーケンサー 説明書

魚群の動きに加え、餌、捕食者、渦、岩による生態イベントを演奏するSWARM AQUARIUMです。WHO IS SINGINGで発音した魚、WHY THIS EVENTでイベントの原因を追えます。

初めての方へ

最初の1分は、ここだけ試してください

  1. PLAYを押し、DROP FOODで餌を置きます。
  2. 別の群れ全体は「NEW SEED」で作ります。
  3. 近い動きはSUBTLE/MEDIUM/WILDの「MUTATE」で試します。

ランダム・自動生成はどこ?

押す場所
NEW SEEDはSeedを進め、個体、群れの係数、最高速度、Voice、Root、Scaleを作り直します。MUTATEは群れの係数と最高速度だけを強度別に変えます。
何が変わるか
NEW SEEDは他のProject設定を保ちます。Lockはなく、MUTATEは現在の表示Seedを変えません。
気に入った部分を残す
MUTATION UNDOは直前のMutateだけを戻します。NEW SEEDを戻すUndoはないため、先にProject保存します。
同じ結果を残す
NEW SEEDは保存したSeedとProjectで復元できます。MUTATEは時刻も使うため、表示Seedだけでは再現できません。

みんなのプリセット・公開・Remix

「みんなのプリセット」で作品を選ぶと、このツールへ読み込みます。再生や端末機能の許可は自動で開始しません。現在の共有対象設定は確認後に退避し、「読み込み前に戻す」で戻せます。音声素材は退避に含まれません。素材の再指定が必要なツールもあるため、編集中の作品は先にプロジェクトや音声で保存してください。読み込み時に素材の割り当てが出たら、各音源やトラックに使う素材を選び、適用後に切り出し位置を確認します。

プリセットの読み込み・公開ガイドでは、手元への保存と公開の違い、素材が必要な作品、Remixの手順を説明しています。

公開する範囲:群れの生成条件・現在の環境位置・振付・音色・ミックス・Seed。

「この状態を公開」でフォームを開いた時点の作品を固定し、最後の「この内容で公開する」でサイトへ送信します。作品・作者名・ひとこと・SNSプロフィール・タグは公開され、他の人が読み込み、編集できます。通常のノブ操作や端末内保存を自動公開することはありません。

なまず音広場では、全ツールの作品を人気・新着、作品名・作者名・タグなどで探せます。各作品の「共有」を押すと、プリセットを直接読み込めるツールURLをクリップボードへコピーします。SNSへ貼った場合は、そのツールの現在のOG画像が使われます。公開作品を読み込んだ後の投稿にはRemix元を表示します。親作品が非公開・削除になっても、派生作品は残ります。

「いいね」は匿名のブラウザ識別子で重複を防ぎます。「この端末から削除」は、このブラウザに保存した削除キーを使います。ブラウザの保存データを消すと、自分で削除できなくなります。作者名・SNSは本人確認済みの情報ではありません。公開・いいね・削除には通信とBot確認が必要です。

スマホを演奏用リモコンにする

PCのページ上部にある「スマホリモコン」を押し、表示されたQRコードをスマホのカメラで読み取って「接続」を押してください。QRが使えない場合は、ダイアログに表示されたURLをスマホで開き、6文字の接続コードを入力します。

スマホリモコンの接続ガイドに、準備から接続、音が出ないときの確認までまとめています。

スマホ側で使える操作:PLAY、REC、MUTATE、SCHOOL、ENERGY、AWARENESS、FILTER、REVERB。

音はPCから鳴ります。音素材の読み込み、マイク・カメラの許可は先にPC側で行ってください。接続後はスマホとPCが直接通信するため、操作を素早く反映できます。

PADとマルチタッチ対応の演奏面は複数の指で押せます。周囲の余白で画面をスクロールしてください。スマホを別のアプリへ切り替えると接続を終了し、押したままの音やHOLDを解除します。つなぎ直すときはPCで「新しいコード」を押してください。同じWi-Fiでも直接接続が制限されている場合は、別のネットワークをお試しください。

PCキー割り当て

ページ上部の「キー割り当て」をONにし、点線で囲まれた演奏・再生操作から変更したいものをクリックしてから、使いたい物理キーを押します。重複したキーは元の割り当てと入れ替わり、設定はこのブラウザへ自動保存されます。

ONの間だけ表示される「初期化」はキーバインドだけを標準設定へ戻します。音色、BPM、プロジェクト、MIXなど他の設定は変更しません。NUM1〜NUM4は通常の1〜4とは別キーとして割り当てでき、未割り当て時だけ通常1〜4の互換入力として動作します。

最短の使い方

  • ページ上部の「おまかせ演奏」は、押すたびに新しい設定を作ってそのまま再生します。気に入った同じ設定をもう一度鳴らすときは、ツール本体の再生を使います。
  • Experience Presetを選んでPLAYし、DROP FOODで餌を置いてドラッグします。
  • FISH SELECTで魚を選び、WHO IS SINGINGとWHY THIS NOTEで動きと音の関係を確認します。
  • PREDATOR、VORTEX、PLACE ROCKを追加するか、DRAW CURRENTで誘引Pathを描きます。
  • Scene A〜DへCaptureし、Project、実発音MIDI、WAV録音を保存します。

結果が決まる仕組み

BoidsのSeparation、Alignment、Cohesionと環境物体への反応で群れが動きます。選択したTriggerやBite、Escape、Vortex、Split、Merge等の実イベントから音を作り、発音した魚の位置・速度・密度をMappingへ使います。

画面とパラメータ

操作項目が見つからないときは、説明にあるモードや詳細パネルを開いてください。

  • EASY: SCHOOL、ENERGY、AWARENESS、PERSONAL SPACEで群れのまとまり・速度・視野・間隔を変えます。
  • ECOLOGY: 餌は最大3個、岩は最大6個。捕食者と渦も同時配置でき、強さとEvent Voice Levelを調整します。
  • PERFORMANCE/DRAW CURRENT: 誘引Pathと環境操作を演奏します。魚の動きを映像として録画する機能ではありません。
  • ADVANCED: Agents、Boids係数、Boundary、Choir/Zone Crossing/Edge Hit、Singer Selection、Voices、音階とMappingです。
  • SCENES A〜D/TILT CURRENT: 魚の位置・速度や環境を含むSceneを保存します。Tiltは対応端末で許可・中央調整して使います。

保存・読み込み・共有・書き出し

ProjectとSceneをポシェットへ保存し、共有URLで設定を渡せます。MIDIは実際に予約された発音イベントを出力し、MIDIエディターへ渡せます。WAVはMaster出力の録音で、ダウンロードとポシェット保存ができます。現在の魚群状態やライブ操作まで残したい場合はProject/Sceneと録音を併用します。

うまく動かないとき

  • 固まる場合はCohesionを下げ、Separationを上げます。
  • 重い場合は個体数、残像、発音密度を下げます。

データとプライバシー

音声・MIDIのファイル本体をアクセス解析へ送信することはありません。共有URLには、作品を復元するための設定やSeedが含まれる場合があります。そのURLを開くと、URL内の設定がアクセス解析の閲覧ページ情報にも含まれる場合があります。なまずVJでは、計測URLから共有用のパラメータとハッシュを除外しています。詳しくはプライバシーポリシーをご確認ください。

ブラウザ内保存はサイトデータ削除やシークレットウィンドウ終了で失われる場合があります。必要な作品は対応ファイルとして手元にも残してください。

制約とできないこと

  • 生物学的な魚群研究シミュレーターではありません。
  • 長時間後の位置が端末間で完全一致しない場合があります。