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なまずジェネラティブ・モーション

数式とノイズから動く図形を生成する、ジェネラティブ・ビジュアル&モーションツール。

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説明書

映像で遊ぶ / namazu-generative-motion

なまずジェネラティブ・モーション 説明書

TORUS、RADIAL、STRING、FIELD、PARAMETRICの数式とNoiseから動く図形を作り、Morph、色、カメラ、再生速度、音反応を組み合わせます。

このツールでできること

数式とノイズから動く図形を生成するジェネラティブ・ビジュアル&モーションツール。モーフ、色変化、音反応、保存に対応。

  • TORUS・RADIAL・STRING・FIELD・PARAMETRICの5つの生成モード
  • Morph A/B、Randomize、Mutate で無限に変化
  • Audio Reactive・Camera・Color・Playback設定で詳細操作

最短の使い方

初期状態を基準にし、同時に多くの値を変えず、次の順番で確認します。

  • 5 Modeから1つ選び、初期状態を見ます。
  • Randomize前に形状値を一つだけ変えます。
  • Morph A/Bを作り、Color、Camera、Audio Reactiveを足します。

結果が決まる仕組み

Modeごとの式が点位置を作り、時間、Noise、形状値で更新します。MorphはAとBを補間し、Audio Reactiveは音量や帯域を変化量へ加えます。

画面とパラメータ

数値入力は画面に表示されるmin/maxを正本とし、変更前の値を残して1項目ずつ比較します。

  • 5 Mode: 点配置と運動方式です。
  • Morph A/B: 2状態間の補間です。
  • Randomize/Mutate: 候補生成です。
  • Audio Reactive: 音の反映です。
  • Camera/Color/Playback: 視点、配色、時間です。

保存・読み込み・共有・書き出し

画面に実在する保存・出力だけを利用します。

画面に実在する保存・書き出しだけを使います。このmanifestでは共有URLやポシェットの能力フラグは有効ではありません。

うまく動かないとき

  • 空画面ならCameraとScaleを初期化します。
  • 重い場合は点数、品質、後処理、音反応を下げます。

データとプライバシー

音声、MIDI、設定全文、Seed、ファイル名、入力文章を匿名計測へ送りません。共有URLを使うツールでは復元に必要な設定がURLへ含まれます。

ブラウザ内保存はサイトデータ削除やシークレットウィンドウ終了で失われる場合があります。必要な作品は対応ファイルとして手元にも残してください。

制約とできないこと

  • 研究用プロッターや3Dモデラーではありません。
  • Randomize結果の独自性は保証しません。