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なまずカオスシーケンサー

数式から次々と生成される値を音程や音色へ変換して演奏するシーケンサーです。同じ設定なら同じ結果になります。

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説明書

BUTTERFLY CHAOS PERFORMANCE MACHINE

LOGISTIC

STABLECOHERENTΔ 0.0000011/8
LOGISTIC ORBIT / COBWEBWAITING
TWIN TRAJECTORYDIVERGENCE 0.000001
BIFURCATION LANDSCAPEDRAG TO EXPLORE

3 CHOICES TO SOUND

MAKE CHAOS

CHARACTER

SOUND

NO MATH REQUIRED

CHAOS CHARACTER

CHOOSE A CHARACTER

MAP ATLAS

WHAT WILL HAPPEN

PRESET

0.000001だけ違うA/Bが、同じ法則の中で音ごと分岐します。

SPACE PLAYP PERTURBS SPLITY SYNCF FREEZEE EDGEC CAPTURE1–4 SNAPSHOT

アルゴリズムで作る / namazu-chaos

なまずカオスシーケンサー 説明書

Logistic Map等の反復式が作る数値列をPitch、Velocity、Gate、Filter、Panへ変換します。乱数ではありませんが、初期値の小さな差が後で大きな違いになります。

このツールでできること

Logistic Mapが作る値を音程や音色へ変換し、ランダムとは異なる複雑なパターンを演奏する生成シーケンサー。

  • r / x0 / Burn-inで決まる再現可能なChaos sequence
  • Pitch・Velocity・Gate・Filter・Panへの同時Mapping
  • Time Series / Cobweb Plot・MIDI書き出し・WAV録音・共有URL

最短の使い方

初期状態を基準にし、同時に多くの値を変えず、次の順番で確認します。

  • Map、r、x0、Burn-inを初期値で再生します。
  • Time SeriesとCobweb Plotを見ながらrだけを変えます。
  • 同じ設定へ戻し、Mappingを一つずつ追加します。

結果が決まる仕組み

現在値を式へ代入して次値を反復生成します。Burn-inは初期過渡を捨てる回数で、生成値を音の各範囲へ写像します。

画面とパラメータ

数値入力は画面に表示されるmin/maxを正本とし、変更前の値を残して1項目ずつ比較します。

  • Map/r等: 反復式と振る舞いです。
  • x0: 初期値です。
  • Burn-in: 捨てる初期反復です。
  • Time Series/Cobweb: 数列の表示です。
  • 各Mapping: 数値の音への対応です。

保存・読み込み・共有・書き出し

manifest上の主な保存・出力はMIDI、WAV録音、共有URL、ポシェットのプロジェクトです。

共有URLとプロジェクトはMapと初期値、MIDIはノート、WAV録音は音色変化を含む結果を固定します。

うまく動かないとき

  • 一定値ならMap領域とx0を確認します。
  • 比較時はrまたはx0の一方だけを変えます。

データとプライバシー

音声、MIDI、設定全文、Seed、ファイル名、入力文章を匿名計測へ送りません。共有URLを使うツールでは復元に必要な設定がURLへ含まれます。

ブラウザ内保存はサイトデータ削除やシークレットウィンドウ終了で失われる場合があります。必要な作品は対応ファイルとして手元にも残してください。

制約とできないこと

  • 真の乱数生成や将来予測ではありません。
  • 長い反復では浮動小数点差が蓄積する可能性があります。