なまず実験ログブラウザ実測なまずコリジョンシーケンサー公開: 2026-08-30更新: 2026-08-30記録・検証:甘党工藤

ボールの衝突理由を追えるか - Pachinko Melody / Seed 42を試す

なまずコリジョンをPachinko Melody・Seed 42・Auto Emitterで動かし、衝突から発音までをWHY DID IT SOUND?で追った実測記録です。

ボールの衝突理由を追えるか - Pachinko Melody / Seed 42を試す

このログについて

今回はブラウザ実測で、使った条件と実際の画面を確認しました。

今回の問い

物理演算でランダムに見える発音でも、どの衝突が原因だったのかを画面上で追えるか。

条件

Preset
Pachinko Melody
Seed
42
Emitter
Auto Emitter ON
確認表示
WHY DID IT SOUND?
なまずコリジョンシーケンサーでPachinko Melody、Seed 42、Auto Emitter ONを設定した開始前画面
Pachinko Melodyを読み込んだ開始前。RUN SEED 42とAUTO EMITTER ONを同じ画面で確認できます。

確認できた結果

  1. Pachinko Melody / Seed 42 / Auto Emitter の条件で再生を開始し、ボールの衝突から発音が起きるところまでブラウザ上で確認した。
  2. WHY DID IT SOUND? を開くと、鳴った音がどの衝突イベントから来たのかを追うことができた。
  3. この回では、単に『音が鳴った』だけでなく、画面上の原因表示まで含めて同じ条件を記録できた。
Pachinko Melodyの実行中にWHY DID IT SOUNDがAUDIBLEの衝突原因を表示している画面
Cloud Browserで実行中に撮影。WHY DID IT SOUND?が衝突相手、音程、音色、Impact、Timing、理由を表示しています。

分かったこと

  • 物理シーケンサーは、PresetとSeedを固定すると同じ出発点から比較しやすい。
  • WHY DID IT SOUND? はデバッグ表示だけでなく、『なぜ今の音が鳴ったか』を観察するための実験道具として使える。
この状態はこのブラウザだけに保存されます。