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なまずウェーブテーブルシンセ - 波形を描いて音色を作るシンセサイザー

1周期の波形をCanvasに自由に描き、その形をそのまま音色として演奏できる無料のブラウザ型ウェーブテーブルシンセ。波形編集・ADSR・Filter・WAV書き出し・保存・共有に対応。

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説明書

SINGLE-CYCLE SOUND ENGINE / WT-2048

NAMAZU WAVETABLE INSTRUMENT

SIGNALIDLEEDITORFREEMIDIOFFRECARMED

01 / SOURCE

WAVEFORM EDITOR

1周期を直接描画。中央線が0 amplitudeです。

BUFFER2048 SAMPLESVIEW0 × 0 / DPR 1.00POINTER— / —
0%TIME / PHASE100%
CURRENT NOTE

02 / SHAPE

WAVE SHAPING

素材を選び、整え、保存・出力します。

WAVE PRESETS

EDIT HISTORY

20 STEPS

PROCESS

CAPTURE / OUTPUT

03 / PARTIALS

HARMONICS / SPECTRUM

倍音を動かすと波形と発音へ同時に反映します。

04 / SYNTHESIS

SYNTH CONTROL

音量変化、Filter、Voice、空間系をまとめて調整します。

ENVELOPE
FILTER
VOICE
SPACE / FX

05 / PERFORMANCE

PLAYABLE KEYBOARD

画面鍵盤、PCキー A〜K、Web MIDI Inputで演奏できます。

KEYS 0MIDI 0

06 / MONITOR

CURRENT WAVE

PEAK
1.000
RMS
0.707
DC OFFSET
0.000
ZERO CROSS
1

07 / MEMORY

SNAPSHOT A / B / C

SLOTA
SLOTB
SLOTC

08 / DISPLAY

VISUAL SETTINGS

Canvas表示色。UIテーマとは独立して保存されます。

音を形作る / namazu-wavetable

なまずウェーブテーブルシンセ 説明書

1周期の波形を描き、その形を周期的に繰り返して音にするシンセです。線をSmooth、Normalize、Mirrorで整えながら倍音の変化を目と耳で確認できます。

このツールでできること

1周期の波形をCanvasに自由に描き、その形をそのまま音色として演奏できるウェーブテーブルシンセ。描き直すたびに音色もリアルタイムで変化します。

  • 波形を直接描いて音色生成
  • Smooth・Normalize・Mirror等の波形編集
  • ADSR・Filter・Keyboard・WAV書き出し

最短の使い方

初期状態を基準にし、同時に多くの値を変えず、次の順番で確認します。

  • 中央線を基準に上下へ滑らかな1周期を描きます。
  • 鍵盤で鳴らし、Smoothを1回ずつ適用します。
  • ADSRとFilterを整え、共有URL、プロジェクト、WAVを用途別に残します。

結果が決まる仕組み

横方向を時間、縦方向を振幅として1周期を読み、反復します。角の多い線は高い倍音を含みやすく、Smoothは急な差をならします。Normalizeは最大振幅を揃えます。

画面とパラメータ

数値入力は画面に表示されるmin/maxを正本とし、変更前の値を残して1項目ずつ比較します。

  • Draw/Erase: 1周期の形を編集します。
  • Smooth: 隣接点の差をならします。
  • Normalize: 最大振幅を揃えます。
  • Mirror: 波形を反転・対称化します。
  • ADSR/Filter: 時間変化と明るさを整えます。

保存・読み込み・共有・書き出し

manifest上の主な保存・出力はWAV書き出し、共有URL、ポシェットのプロジェクトです。

共有URLとプロジェクトは波形と設定の再編集、WAVは現在の音色を音声として固定する用途に使います。

うまく動かないとき

  • 音が小さいときはNormalizeと波形振幅を確認します。
  • ノイズが強いときは線の段差を減らし、Smoothを少しずつ使います。

データとプライバシー

音声、MIDI、設定全文、Seed、ファイル名、入力文章を匿名計測へ送りません。共有URLを使うツールでは復元に必要な設定がURLへ含まれます。

ブラウザ内保存はサイトデータ削除やシークレットウィンドウ終了で失われる場合があります。必要な作品は対応ファイルとして手元にも残してください。

制約とできないこと

  • 多フレームを走査するウェーブテーブルではなく、1周期の波形編集です。
  • 端末のサンプルレートやスピーカーで高域の聞こえ方が変わります。