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なまず反応拡散シーケンサー

Gray-Scott型のU/V濃度場が時間とともに育つ模様を、Scan Lineが読み取って音へ変換するブラウザ楽器です。Feed・Kill・Seedを動かすと、同じLoopでも少しずつ違う演奏が生まれます。

説明書
ORIGINALスタイルを使用中
NAMAZU SOUND LAB / GENERATIVE CHEMICAL INSTRUMENTREACTION DIFFUSION · CHEMICAL GARDEN
AUDIO IDLESIM READYSTEP 0128²
LIVE REACTION FIELD · DOTS
FEED 0.0350KILL 0.06200 COLONIES1 SCANNERS
ABCPOSITION → PITCH · SIZE → GATE · V → VELOCITY · REACTION → FILTER

1 · PLANT A LIVING PATTERN

CANVASへ描くか、実シミュレーションから生成したPATTERNを選びます。形は時間とともに成長し、SCANNERが領域を音へ変換します。

2 · GROW, THEN HARVEST

WAVESCHAOSDOTSWORMSMAZEFEED →KILL ↑

DOTS / WORMS / WAVES / CHAOSの間を直接探れます。PLAY中も連続変化し、次のSIMULATION STEPから反映されます。

Xで共有LINEで共有

アルゴリズムで作る / namazu-reaction-diffusion

なまず反応拡散シーケンサー 説明書

2物質の反応拡散で模様を育て、3つのScannerやColonyイベントから音を収穫するCHEMICAL GARDENです。描く・育てる・走査する・音を固定する操作を組み合わせられます。

初めての方へ

最初の1分は、ここだけ試してください

  1. Patternを選び、CanvasへPlantします。
  2. GROWとPLAYを押し、Scanner A/B/Cで音を聴きます。
  3. 入口を一括で作るなら「SURPRISE ME」または「RANDOM」を押します。

ランダム・自動生成はどこ?

押す場所
SURPRISE ME/RANDOMは新Seed、Pattern、そのChemistryを選び、Field、Colony、Eventを作り直します。
何が変わるか
Scanner、Mapping、Music、Macro、Resolution、Brush、FXは保ちます。LockとUndoはありません。
気に入った部分を残す
試す前にProjectを保存し、気に入った状態はFREEZE SOUNDやSceneにも残します。
同じ結果を残す
SeedとPatternを保てばRESETで初期Fieldを再現できます。成長後の同じ瞬間には開始条件と進めた時間も必要です。

みんなのプリセット・公開・Remix

「みんなのプリセット」で作品を選ぶと、このツールへ読み込みます。再生や端末機能の許可は自動で開始しません。現在の共有対象設定は確認後に退避し、「読み込み前に戻す」で戻せます。音声素材は退避に含まれません。素材の再指定が必要なツールもあるため、編集中の作品は先にプロジェクトや音声で保存してください。読み込み時に素材の割り当てが出たら、各音源やトラックに使う素材を選び、適用後に切り出し位置を確認します。

プリセットの読み込み・公開ガイドでは、手元への保存と公開の違い、素材が必要な作品、Remixの手順を説明しています。

公開する範囲:生成条件・現在の数値場・Scanner・音色・Snapshot・Seed。

「この状態を公開」でフォームを開いた時点の作品を固定し、最後の「この内容で公開する」でサイトへ送信します。作品・作者名・ひとこと・SNSプロフィール・タグは公開され、他の人が読み込み、編集できます。通常のノブ操作や端末内保存を自動公開することはありません。

なまず音広場では、全ツールの作品を人気・新着、作品名・作者名・タグなどで探せます。各作品の「共有」を押すと、プリセットを直接読み込めるツールURLをクリップボードへコピーします。SNSへ貼った場合は、そのツールの現在のOG画像が使われます。公開作品を読み込んだ後の投稿にはRemix元を表示します。親作品が非公開・削除になっても、派生作品は残ります。

「いいね」は匿名のブラウザ識別子で重複を防ぎます。「この端末から削除」は、このブラウザに保存した削除キーを使います。ブラウザの保存データを消すと、自分で削除できなくなります。作者名・SNSは本人確認済みの情報ではありません。公開・いいね・削除には通信とBot確認が必要です。

スマホを演奏用リモコンにする

PCのページ上部にある「スマホリモコン」を押し、表示されたQRコードをスマホのカメラで読み取って「接続」を押してください。QRが使えない場合は、ダイアログに表示されたURLをスマホで開き、6文字の接続コードを入力します。

スマホリモコンの接続ガイドに、準備から接続、音が出ないときの確認までまとめています。

スマホ側で使える操作:PLAY、REC、BLOOM、DROP、ERUPT、化学変化XY、進化速度、BPM。

音はPCから鳴ります。音素材の読み込み、マイク・カメラの許可は先にPC側で行ってください。接続後はスマホとPCが直接通信するため、操作を素早く反映できます。

「傾きで操作」を押してセンサーの使用を許可すると、構えた位置を中心に傾きでXYを動かせます。許可できない場合も指で操作できます。

PADとマルチタッチ対応の演奏面は複数の指で押せます。周囲の余白で画面をスクロールしてください。スマホを別のアプリへ切り替えると接続を終了し、押したままの音やHOLDを解除します。つなぎ直すときはPCで「新しいコード」を押してください。同じWi-Fiでも直接接続が制限されている場合は、別のネットワークをお試しください。

最短の使い方

  • ページ上部の「おまかせ演奏」は、押すたびに新しい設定を作ってそのまま再生します。気に入った同じ設定をもう一度鳴らすときは、ツール本体の再生を使います。
  • EASYでPATTERNを選ぶかCanvasへPLANT BRUSHで描き、PLAYします。
  • CHEMISTRY PADとEVOLUTION SPEEDで模様を育て、SCAN NOWまたはLISTEN HEREで聴く場所を確かめます。
  • HARVESTでScanner A/B/Cの方向、DETAIL、TRIGGER、THRESHOLDを調整します。
  • 気に入った状態をSNAPSHOTへ残し、SAVE PROJECT、MIDI、WAV録音から保存方法を選びます。

結果が決まる仕組み

Gray–Scott型のU/V濃度場を更新し、ScannerのPeaks、Edges、Reaction、Birth、MotionやColonyイベントを読み取ります。位置をPitch、領域サイズをGate、V濃度をVelocity、反応量をFilterへ変換し、WHY THIS NOTEへ同じ値を表示します。

画面とパラメータ

操作項目が見つからないときは、説明にあるモードや詳細パネルを開いてください。

  • EASY/GROW/HARVEST/ADVANCED: 模様の作成、成長、Scannerによる演奏、数値編集です。
  • CHEMISTRY PAD/RAW CHEMISTRY: Feed、Kill、Diffusion U/Vを変更します。WORLD ENGINEに解像度、Boundary、Seedがあります。
  • SCANNER A/B/C: Vertical、Horizontal、Manual、Follow Colony、Direction、Detail、Music Rate、Trigger、Threshold、Level等を設定します。
  • FREEZE WORLD/FREEZE SOUND/GROW BEHIND: 場の停止、直近4/8/16イベントのループ化、その間も場を育てるかを分けて操作します。
  • SNAPSHOT A〜D/SCENE MORPH: Fieldと設定を保存します。解像度が違うFieldは50%で切り替え、連続値だけを補間します。

保存・読み込み・共有・書き出し

SAVE PROJECTは現在のField、音楽設定、Scanner、A〜D Snapshotをポシェットへ保存します。COPY SCENE URLは軽量設定のみで、現在のField全体のバックアップではありません。MIDIは実発音をScanner/Colony/Loop別トラックへ出力し、MIDIエディターにも渡せます。WAVはMasterを最大5分録音し、ダウンロードまたはポシェットへ保存します。

うまく動かないとき

  • 一色になったらプリセットへ戻し、1項目ずつ変えます。
  • 重い場合は品質、更新回数、画面サイズを下げます。

データとプライバシー

音声・MIDIのファイル本体をアクセス解析へ送信することはありません。共有URLには、作品を復元するための設定やSeedが含まれる場合があります。そのURLを開くと、URL内の設定がアクセス解析の閲覧ページ情報にも含まれる場合があります。なまずVJでは、計測URLから共有用のパラメータとハッシュを除外しています。詳しくはプライバシーポリシーをご確認ください。

ブラウザ内保存はサイトデータ削除やシークレットウィンドウ終了で失われる場合があります。必要な作品は対応ファイルとして手元にも残してください。

制約とできないこと

  • 化学研究用シミュレーターではありません。
  • 更新速度は端末性能に依存します。